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宣传片角色是如何建模

发布时间:2022.01.11

发布者:青岛宣传片策划制作

1、面部,颈部,身体在一起   
(1)从 sphere,我们将大致制作尺寸和形状   
(2)我将继续形成面部   
(3)我们将附上鼻子和眼睛等的atari   
(4)雕刻嘴巴的形状   
(5)我将从正面检查时继续   
(6)我将画出角的形状   
(7)我会把细节放在脖子的方向   
(8)调整头部   
(9)我会把细节放在全身   
(10)准备脸部周围的形状   
2、添加诸如尖牙和角的部位   
放置一个带有插入球体的球体,并用snakehook刷子拉伸以创建一个牙齿。我们将以同样的方式创造角。   
(1)创造虎牙   
(2)我们将在观察顶部和底部之间的平衡时进行安排   
(3)我会一边看着差距一边伸展   
(4)我能够大致创造出尖牙   
(5)在脸上添加一些细节   
(6)接下来,创建一个角   
(7)创造额外的角   
(8)我将粗略地添加细节   
(9)在后角添加细节   
(10)我将详细说明,以便表达角的硬度   
3、创建眉毛   
用面具画一个头发生长区域,然后创建一个用extract加厚的subtool。我会在用snakehook刷子拉伸的同时调整头发的形状。   
(1)在喉咙上画一个面具   
(2)粗略地描绘了狼的轮廓   
(3)我将详细介绍雅达利   
(4)将头发加到脖子上   
(5)我们将使鲸鱼不对称   
(6)制作碗的精细部分   
(7)小心细节在整个眉毛上   
(8)我们将为身体添加头发   
4、整体刷新   
在精细雕刻脸部的同时,我将使用alpha添加更多细节。   
(1)我刷了脸   
(2)以眼睛为主   
(3)我将雕刻我的脑袋   
(4)使耳朵形状细腻   
(5)完成耳朵的后跟区域   
(6)我把细节放在口中   
(7)我们会使背部的头发更锋利   
(8)向角落添加alpha细节   
(9)这是造型的终结   
使用keyshot进行渲染已完成。这次,它没有用聚合涂料着色,而是基于白色作为整体,并且被渲染以便利用建模的气氛。

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